Super Shell Monsters Story (SNES)
Super Shell Monsters Story (SNES) es un videojuego de RPG desarrollado por Taito para la consola Super Nintendo y fue lanzado en Japón el año 1995.
La tierra mágica de Shelldorado está poblada por criaturas que parecen bestias, pero que poseen una gran sabiduría a pesar de su apariencia. Hace mucho tiempo, la tierra fue atacada por el Rey Demonio Fattobajah. El Rey Demonio solo fue derrotado por el poder de las cuatro grandes conchas elementales: Concha de Fuego, Concha de Agua, Concha de Aire y Concha de Tierra. En la batalla final, Fattobajah fue sellado por las mágicas Aura Balls, y estas mismas fueron encerradas en una cripta en la Ciudad Dorado, para que el Rey Demonio nunca pudiera despertar nuevamente.
Han pasado los años y ocurrió un desastre. Varios meteoritos cayeron a la Tierra, causando enormes maremotos. Las bestias concha se dan cuenta de que debe tratarse de otra Aura Ball, una que no han sellado. Llaman al Héroe de la Concha de Fuego de regreso a Shelldorado. Él debe sellar la nueva Aura Ball, pero solo podrá hacerlo después de encontrar a los otros héroes de las conchas. El Héroe de la Concha de Fuego eres tú…
El juego es un RPG tradicional de estilo japonés, con batallas aleatorias y combate por turnos, visto desde una perspectiva en semi tercera persona “por encima del hombro”. Hay muchos miembros de equipo para reclutar, tanto los héroes de las conchas como personajes opcionales y secretos. Los compañeros que encuentres pueden tener habilidades únicas que serán necesarias para resolver acertijos. En cierto punto del juego, también podrás construir tu propia ciudad.
Aspectos técnicos
- Plataforma: Super Nintendo (SNES)
- Género: RPG
- Desarrolladora: Taito
- Publicadora: Taito
- Lanzamiento:
- Japón: 1995
- América: No tuvo lanzamiento oficial
- Europa: No tuvo lanzamiento oficial
Info
Datos de la traducción
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