Super Mario RPG - Legend of the Seven Stars (SNES)

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Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars es un videojuego de RPG desarrollado por Square y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo (SNES) y fue lanzado en Japón y América del Norte el año 1996. Se trata de uno de esos cruces improbables que, contra todo pronóstico, no solo funcionó… brilló. Nintendo y Square colaborando en un mismo cartucho, como si dos mundos que hablaban lenguajes distintos se hubieran encontrado en una esquina del Reino Champiñón para hacer algo nuevo, sin renunciar a lo que los hacía únicos. Y el resultado fue exactamente eso: un RPG con bigote y saltos, pero también con estrellas rotas, jefes extraños y diálogos que no se tomaban nada demasiado en serio.
La historia comienza cuando la Star Road se hace trizas, esparciendo siete fragmentos por todo el mundo. Mario, por supuesto, se lanza a la aventura, pero esta vez no lo hace solo ni con los de siempre: junto a él, un muñeco poseído por un espíritu celestial, una nube que cree ser humano, y —sorpresa— el mismísimo Bowser, obligado a aliarse con su eterno rival. Cada uno con habilidades propias, todos carismáticos, y con interacciones que siguen siendo de lo más ingenioso que ha dado la franquicia.
El sistema de combate por turnos tiene lo suyo. A diferencia de los RPG clásicos, aquí no basta con seleccionar y esperar: con el sistema de Timed Hits, hay que pulsar el botón justo en el momento adecuado para mejorar ataques y defensas. Esto le da a cada encuentro un ritmo más activo, más lúdico, más... Mario.
Gráficamente, el juego fue un atrevimiento técnico. El estilo pre-renderizado le daba volumen y textura a una consola que no estaba hecha para eso. Todo tiene una apariencia tridimensional suave, casi como si se tratara de figuras de plastilina animadas. Y aunque hoy pueda parecer algo anticuado, en su momento fue visualmente impactante. Las animaciones y los escenarios están llenos de vida, con ese equilibrio perfecto entre lo familiar y lo nuevo.
La música de Yoko Shimomura no solo acompaña: eleva. Mezcla composiciones originales con reimaginaciones de temas clásicos, y logra capturar algo muy raro: una épica ligera. Aventurera, pero sin perder la sonrisa. Los efectos de sonido, por su parte, reciclan lo mejor de Mario y le añaden una capa nueva, más cercana a los RPG tradicionales.
Super Mario RPG no solo es una rareza histórica, es una prueba de que cuando dos gigantes deciden jugar juntos sin miedo, pueden crear algo que ningún otro habría imaginado por separado.
El juego no fue presentado en español oficialmente, la traducción de este rom fue realizada por Magno por lo que podremos disfrutar de éste título en perfecto español.
Aspectos Técnicos
- Plataforma: Super Nintendo (SNES)
- Género: RPG, Aventura
- Desarrolladora: Square
- Publicadora: Nintendo
- Lanzamiento:
- Japón: 9 de marzo de 1996
- América del Norte: 13 de mayo de 1996
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