Doomsday Warrior (SNES)

Doomsday Warrior (SNES)

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Doomsday Warrior es un videojuego de Acción y Beat 'em up desarrollado por Laser Beam y publicado por Renovation Products para la consola Super Nintendo (SNES). Fue lanzado en América del Norte en octubre de 1993. En esta aventura seremos parte de un grupo de guerreros cibernéticos que se han alzado de entre las ruinas. Cada uno de ellos con su estilo propio, Blade, Buzzsaw, Hammerhead, Katana y Tracer. Nombres que parecen más sacados de una banda de thrash metal que de un consejo de resistencia, pero funcionan uno se acostumbra mientras avanza en la historia. Elegimos a uno y nos lanzamos a pelear. A sobrevivir.

Respecto a la jugabilidad sigue la fórmula clásica del combate de desplazamiento lateral; donde debemos avanzar, golpear, resistir, repetir. Pero cada guerrero tiene lo suyo; por ejemplo los ataques cuerpo a cuerpo únicos, los movimientos especiales con personalidad, y un ataque “Doomsday” que —cuando logramos cargarlo— arrasa con todo como una tormenta nuclear embotellada. Y jugar en cooperativo a dos manos mejora aún más la experiencia, porque hay algo profundamente satisfactorio en abrirse paso entre enemigos mutantes junto a un aliado que sabe cuándo cubrirte y cuándo dejarte lucir.

Respecto al apartado gráfico, Doomsday Warrior no escatima en nada; los sprites son grandes, bien detallados, y tienen ese aire de ciencia ficción oscura de los años 90, donde todo parecía diseñado entre óxido, cuero negro y neones rotos. En cuanto a los escenarios —zonas industriales colapsadas, ciudades en ruinas, cavernas tecnológicas— están llenos de elementos destructibles que nos recuerdan constantemente que este mundo ya no es un lugar habitable, pero sí es espectacular.

Y finalmente la banda sonora suena como si alguien hubiera mezclado metal industrial con la desesperación de un planeta al puertas de un inminente colapso. Las melodías se oyen tensas, con ritmos que acompañan bien la violencia incesante de los combates. No hay lugar para lo épico o lo melódico aquí, todo es crudo y directo, como si la música misma estuviera sobreviviendo. Así también los efectos de sonido hacen su parte con golpes que suenan como chatarra aplastada, explosiones secas, y ese zumbido sutil cuando cargamos el ataque definitivo... todo eso nos mantendrá siempre en vilo.

El juego no fue presentado en español oficialmente, la traducción de este rom fue realizada por Max1323 por lo que podremos disfrutar de éste título en perfecto español.

Aspectos Técnicos

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