Demon's Crest (SNES)

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Demon's Crest, conocido en Japón como Demon's Blazon (デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編), es un videojuego de Acción RPG con elementos de Plataformas desarrollado y publicado por Capcom para la consola Super Nintendo (SNES). Fue lanzado en Japón el 21 de octubre de 1994 y en América del Norte en noviembre de 1994. Es la tercera entrega de la serie Gargoyle's Quest, un spin-off de la franquicia Ghosts 'n Goblins.
La historia nos pondrá en la piel de Firebrand, una gárgola que intenta recuperar las cinco Crestas elementales para restaurar el equilibrio en el Reino de los Demonios. Cada Cresta nos irá transformando y nos da una habilidad distinta; con la de fuego disparemos más fuerte, con la de tierra aplastaremos a los enemigos, con la de agua nadaremos, y así. Lo interesante es que estas formas no son solo mejoras; si no que son llaves. Cada una de las transformaciones abren nuevas rutas en niveles ya visitados, lo que hace que la exploración sea más que un extra. Está integrada en el diseño.
Respecto a la jugabilidad combina plataformas, combate aéreo y exploración. Podremos correr, saltar, planear, disparar fuego… y lo más importante, iremos ganando nuevas habilidades a medida que progresamos en el desarrollo de la historia. Obviamente hay jefes complicados, caminos opcionales, objetos ocultos, y un mapa del mundo que no es completamente abierto, pero sí lo suficientemente flexible como para que no sientas que el juego te arrastra de la mano. Otro aspecto destacable es que cuenta con múltiples finales, que dependen de lo que hayamos descubierto y cómo hayamos enfrentado los últimos desafíos.
Respecto al apartado gráfico, Demon’s Crest es muy impresionante, puesto que tiene un estilo gótico muy marcado, tanto los castillos en ruinas, cielos tormentosos, catacumbas, lava, criaturas grotescas. Todo está cargado de atmósfera. Y los sprites son grandes, detallados, y las animaciones, especialmente las de Firebrand y los jefes, están muy bien logradas. Es un juego que no se ve como ningún otro de su época.
Y la banda sonora fue compuesta por Tatsuya Nishimura, es otro de sus grandes aciertos. No son melodías para tararear; son composiciones densas, dramáticas, que acompañan perfectamente el tono del juego. A veces te empujan, otras te ponen en alerta. Todo suena como si estuvieramos dentro de una catedral profanada. Sin duda los efectos de sonido, son precisos: el rugido de los ataques, los impactos, los ambientes. Nada se siente fuera de lugar.
El juego no fue presentado en español oficialmente, la traducción de este rom fue realizada por Paladin Knights por lo que podremos disfrutar de éste título en perfecto español.
Aspectos Técnicos
- Plataforma: Super Nintendo (SNES)
- Género: Acción RPG, Plataformas
- Desarrolladora: Capcom
- Publicadora: Capcom
- Lanzamiento:
- Japón: 21 de octubre de 1994
- América del Norte: Noviembre de 1994
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