Darius Twin (SNES)

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Darius Twin es un videojuego de Shoot 'em up de desplazamiento horizontal desarrollado y publicado por Taito para la consola Super Nintendo (SNES). Fue lanzado en Japón el 26 de febrero de 1991, en América del Norte en agosto de 1991 y en Europa en 1992. Para muchos jugadores de SNES, la primera vez que el océano y el espacio se dieron la mano en un shoot ‘em up. Porque sí, aquí los enemigos no son las clásicas naves cuadradas o robots genéricos. No. Aquí nos atacan anguilas láser, calamares acorazados y peces luna con cañones en los ojos. Y uno, armado con su nave Silver Hawk (o Golden Hawk si tenemos la suerte de jugar con un amigo), tiene que volar entre galaxias como quien atraviesa un acuario maldito.
Respecto a la jugabilidad, nos damos cuenta de que la esencia del shmup clásico está intacta; disparos constantes, power-ups flotando, enemigos que llegan en oleadas coreografiadas con precisión quirúrgica. Pero lo que distingue a Darius Twin es su sistema de rutas ramificadas. Terminas un nivel y no te tiran directamente al siguiente, no. Te dan a elegir. ¿Quieres ir por el camino más difícil pero con mejores recompensas? Adelante. ¿Prefieres sobrevivir un poco más y tomar la ruta tranquila? Pues también vale. Esa sensación de control sobre tu propia travesía es adictiva. Repetí más de una vez los niveles solo por ver a qué jefes marinos me iba a enfrentar.
En cuanto al apartado gráfico, el juego se ve muy bien para su época. El pixel art brilla con esos fondos de scroll parallax que te hacen sentir en movimiento perpetuo, aunque no sepas bien hacia dónde. Las naves están bien animadas, y los enemigos —sobre todo los jefes— tienen una identidad visual que muchos otros juegos del género no logran. No todo es perfecto, eso sí: a veces se nota un poco de ralentización cuando la pantalla se llena demasiado, pero nada que arruine la experiencia.
Y la banda sonora, compuesta por el gran Hisayoshi Ogura, es una sinfonía espacial con alma de tragedia. No es exactamente alegre ni heroica: es introspectiva, casi triste, como si te recordara que en esta guerra galáctica no habrá verdaderos ganadores. Y sin embargo, encaja como anillo al dedo. Es más, algunos temas se te quedan flotando en la cabeza mucho después de apagar la consola, como ecos de una constelación lejana.
El juego no fue presentado en español oficialmente, la traducción de este rom fue realizada por Wave por lo que podremos disfrutar de éste título en perfecto español.
Aspectos Técnicos
- Plataforma: Super Nintendo (SNES)
- Género: Shoot 'em up
- Desarrolladora: Taito
- Publicadora: Taito
- Lanzamiento:
- Japón: 26 de febrero de 1991
- América del Norte: Agosto de 1991
- Europa: 1992
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