Daffy Duck - The Marvin Missions (SNES)

Daffy Duck - The Marvin Missions

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Daffy Duck: The Marvin Missions es un videojuego de Plataformas desarrollado por Sunsoft y publicado por Tradewest para la consola Super Nintendo (SNES). Fue lanzado en América del Norte en diciembre de 1993 y en Europa en 1994. Este juego nos lanza al espacio con uno de los personajes más intensamente neuróticos del universo animado; el pato Lucas. Pero esta vez no está huyendo de Porky, ni peleando por una zanahoria. Esta vez —y no me lo invento— debe salvar la Tierra. Porque Marvin el Marciano, ese eterno pasivo-agresivo con voz nasal y ambiciones planetarias, ha decidido que nuestro planeta ya ha vivido suficiente.

Desde el primer nivel jugamos con una mezcla de sorpresa y ligera desconfianza. ¿De verdad Daffy Duck va a ser un héroe de acción? Y, sorprendentemente, funciona... a ratos. El pato se calza un traje de astronauta, se arma hasta los dientes y se lanza a niveles de desplazamiento lateral que, si bien no reinventan la rueda, ofrecen plataformas sólidas, enemigos robotizados, y bastante variedad en sus escenarios. Cada planeta parece sacado de un decorado de ciencia ficción barato —pero con encanto—, como si Marvin hubiera pedido su presupuesto a la Warner y luego lo hubiese malgastado en rayos láser con forma de flauta.

En cuando a la jugabilidad podremos correr, saltar, planear con sus alas como un paracaídas de dibujo animado y disparar diferentes tipos de armas que uno va encontrando como si fuera a la feria: láseres, bombas, y ese clásico humor visual que le permite sobrevivir a todo mientras grita cosas como “¡Esto es una injusticia cósmica!”.

Mientras que en el apartado gráfico, no hay queja seria. El pixel art es bonito, colorido y caricaturesco, como debe ser. El sprite de Daffy está repleto de expresividad, y sus animaciones nos sacan más de una sonrisa. El estilo visual mantiene la estética de Looney Tunes con un toque más futurista, y si uno presta atención, encontrará pequeños guiños a los cortos clásicos de Marvin. No es que deslumbre técnicamente, pero es fiel a su espíritu.

Y la banda sonora, como en muchos títulos de SNES basados en licencias animadas, cumple pero no emociona. Suena alegre, pegadiza en momentos, y contribuye al tono cómico sin ser inolvidable. Lo que sí destaca son los efectos de sonido: ese típico "whoosh" de las bombas, el “boing” de un resorte mal colocado, o el zumbido de un rayo láser lanzado por una tetera voladora. Todo suena exactamente como debería sonar en una caricatura. Y eso, por sí solo, ya es un pequeño triunfo.

El juego no fue presentado en español oficialmente, la traducción de este rom fue realizada por (Desconocido) por lo que podremos disfrutar de éste título en perfecto español.

Aspectos Técnicos

  • Plataforma: Super Nintendo (SNES)
  • Género: Plataformas
  • Desarrolladora: Sunsoft
  • Publicadora: Tradewest
  • Lanzamiento:
    • América del Norte: Diciembre de 1993
    • Europa: 1994    

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