Cybernator (SNES)

Cybernator (SNES)

Contenido

Cybernator, conocido en Japón como Assault Suits Valken (重装機兵ヴァルケン), es un videojuego de Mech Combat y Acción desarrollado por Masaya y publicado por Konami para la consola Super Nintendo (SNES). Fue lanzado en Japón el 6 de marzo de 1992, en América del Norte en enero de 1993 y en Europa en 1993. Es uno de esos títulos que te hace sentir el peso —literal— de cada paso. No estás jugando con un ninja futurista ni con un héroe de plataformas que flota con doble salto mágico. No. Acá piloteás un traje de combate de varias toneladas, y cada disparo, cada sacudida, cada impulso, te lo recuerda como un latido de acero. En esta secuela espiritual de Target Earth, nos ponemos en los controles de Jake Brain, un nombre que suena más a protagonista de novela pulp que a piloto militar, pero que encaja perfecto en este universo distópico. El conflicto se desenvuelve en una Tierra futura dominada por guerras de poder, y Jake, a bordo del mech AS-5, es la punta de lanza de una rebelión a toda velocidad... o al menos, a toda la velocidad que un robot de varias toneladas puede ofrecer.

Respecto a la jugabilidad nos desplazaremos a través de niveles de desplazamiento lateral que, aunque tradicionales en su estructura, están llenos de pequeños detalles que elevan la experiencia. El mech responde con la lentitud natural de su masa, pero esa misma inercia le da una sensación única de fuerza y presencia.

Los niveles tienen una variedad visual bienvenida; ciudades en ruinas que sangran concreto, bases espaciales que se sienten vivas, y enemigos que no son simples obstáculos sino máquinas diseñadas para incomodarte con precisión quirúrgica. Cada jefe, además, se siente como un evento. No son solo "enemigos grandes", sino pruebas diseñadas para exprimir cada centímetro de tu arsenal.

Respecto al apartado gráfico, el juego hace un uso soberbio del hardware de la SNES. No se trata de colorines saturados ni de efectos llamativos por puro estilo. Hay una sobriedad estética que refuerza la atmósfera opresiva: los tonos metálicos, las explosiones densas, los escenarios destruidos... todo está cuidadosamente armado para que te creas que este mundo ha visto demasiada guerra. El diseño del AS-5 y los enemigos es mecánico, crudo, funcional. Como debería ser.

Y finalmente la banda sonora, compuesta por Toshiharu Yamanaka, no acompaña la acción: la intensifica. Son temas de guerra, con ritmo de marcha y aroma a pólvora electrónica. No se trata de melodías melancólicas ni temas heroicos —aunque los hay—, sino de una música que remarca que todo esto es peligroso, pesado, sucio. Cada nivel suena distinto, pero el tono es coherente. Y cuando hay silencio, cuando solo escuchamos los motores del mech y el disparo de fondo... eso también es música. Una música brutal.

El juego no fue presentado en español oficialmente, la traducción de este rom fue realizada por Jackic por lo que podremos disfrutar de éste título en perfecto español.

Aspectos Técnicos

  • Plataforma: Super Nintendo (SNES)
  • Género: Mech Combat, Acción
  • Desarrolladora: Masaya
  • Publicadora: Konami
  • Lanzamiento:
    • Japón: 6 de marzo de 1992
    • América del Norte: Enero de 1993
    • Europa: 1993    

Descargar el parche

⬇️ Más información del parche Jackic

Descargar ROM en español

Rom con parche en español, puedes descargarlo y disfrutarlo.

Descarga Google Drive Descarga Mega
Vía Google drive
Vía Mega

       

comments powered by Disqus