BS Radical Dreamers - Nusumenai Hōseki (SNES)

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BS Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki (BSラジカルドリーマーズ 盗めない宝石) es una Novela Gráfica desarrollada y publicada por Square para el servicio Satellaview de la consola Super Famicom (SNES). Fue transmitida en Japón en cuatro partes semanales entre febrero y marzo de 1996. Se trata de una joya escondida en la historia de la Super Nintendo, una de esas piezas que uno no descubre por accidente, sino por obsesión, según los fans. Es un spin-off directo de Chrono Trigger, pero no esperemos viajes en el tiempo ni batallas épicas en mapas pixelados.Si no que aquí jugaremos una historia contada con palabras, ilustraciones estáticas y una música que cala hondo. Nos pondremos en la piel de Serge, acompañado por Kid —la misma que más tarde brillará en Chrono Cross— y Gil, el misterioso espadachín. Y juntos, nos adentraremos en la mansión de Lynx, no solo para robar la Frozen Flame, sino para descifrar secretos mucho más oscuros que se esconden ahí.
Respecto a la jugabilidad, el sistema es el de una novela gráfica, así que leeremos más de lo que jugaremos. Eso sí, cabe la pena mencionar que cada elección que tomemos marcará el rumbo de la historia. Aasí que aprenderemos a observar, a confiar (o no) en nuestros compañeros y a decidir si queremos arriesgar el cuello o dar un paso atrás. Recordemos que no hay combates, ni exploración libre, pero la tensión, los giros y las múltiples rutas nos mantienen pegados como si estuviéramos leyendo una novela infartante.
Respecto al apartado gráfico, el juego se apoya en ilustraciones estáticas que, aunque pocas, son muy poderosas. La mansión, los rostros de cada uno de los personajes, ciertos momentos clave; todo se muestra en imágenes que parecen sacadas de un libro ilustrado con estilo gótico. No hay animaciones ni mapas que recorrer, pero el peso visual está bien calculado para que nos imaginemos más de lo que vemos.
Mientras que la banda sonora, compuesta por Yasunori Mitsuda, hace gran parte del trabajo emocional. Es melancólica, misteriosa, a veces incluso perturbadora. dándole alma a lo que leemos. Sin un solo combate, logra generar más tensión que muchos RPG llenos de combates. Los efectos de sonido son sutiles, pero cuando suenan, lo hacen con intención: una puerta que cruje, una respiración contenida, una explosión lejana.
El juego no fue presentado en español oficialmente, la traducción de este rom fue realizada por Dervour por lo que podremos disfrutar de éste título en perfecto español.
Aspectos Técnicos
- Plataforma: Super Famicom (SNES) - Satellaview
- Género: Novela Visual
- Desarrolladora: Square
- Publicadora: Square
- Lanzamiento:
- Japón (Satellaview Broadcast): Febrero - Marzo de 1996
Descargar el parche
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