Brandish 2 - The Planet Buster (SNES)

Brandish 2 - The Planet Buster

Contenido

Brandish 2: The Planet Buster es un videojuego de Acción RPG desarrollado por Nihon Falcom y publicado por Koei para la consola Super Nintendo (SNES) y fue lanzado en Japón el año 1995. Aunque nunca se lanzó oficialmente en Occidente, existe una traducción de fans disponible. Es uno de esos juegos que no hacen mucho ruido, pero que cuando te sentás a jugarlo, te das cuenta que guarda más de lo que parece. Retomaremos la historia de Ares, ese espadachín silencioso con cara de “no me hablen”, que esta vez arranca su aventura prisionero en un desierto sin mapa ni brújula, y con su espada legendaria, la Planet Buster, robada. De ahí en adelante, jugaremos para escapar, recuperar lo que es nuestro, y de paso, meterle un par de golpes a soldados, monstruos y un rey tirano llamado Badorrer.

Respecto a la jugabilidad, el sistema de juego mantiene ese estilo particular de Brandish con una vista semi aérea, movimiento que gira el escenario en vez del personaje (cosa que al inicio descoloca un poco), y combate en tiempo real donde hay que medir bien los tiempos porque las armas no duran para siempre. Aprenderemos a caminar con cuidado, porque en estas mazmorras hay trampas escondidas, enemigos que aparecen de la nada y caminos que no siempre tienen sentido. Pero esta secuela mejora bastante: hay más variedad en los entornos —por fin salimos a pueblos y zonas abiertas— y un minimapa que ayuda muchísimo a no perderse cada tres pasos.

Respecto al apartado gráfico, el salto es notable respecto al primer juego. Los sprites de Ares y los enemigos están más definidos, los colores son más vivos y los escenarios, aunque siguen siendo mayormente cerrados, ahora tienen más personalidad. Se nota más vida en los pueblos y hay un esfuerzo por diferenciar zonas. Ver cómo se mezcla lo medieval con lo extraño da una sensación rara pero atractiva.

Mientas que la banda sonora también mejora. Hay temas para cada situación, desde mazmorras hasta ciudades, pasando por jefes que sí logran meter tensión. Los compositores hicieron un trabajo sólido, y aunque no todo es inolvidable, sí hay varias piezas que acompañan muy bien y ayudan a mantener el ritmo. Los efectos de sonido hacen su parte: espadas, pasos, puertas que se abren con un ruido que da gusto.

Lo jugué con algo de paciencia (porque la curva de aprendizaje no es baja), pero también con curiosidad. Y con cada mazmorra que pasás, sentís que el juego te recompensa por insistir. Brandish 2 no te lo pone fácil, pero tampoco te suelta una mano vacía. Es uno de esos RPGs con acción que no buscan impresionar con lo obvio, sino con lo que construyen en silencio.

El juego no fue presentado en español oficialmente, la traducción de este rom fue realizada por Lukas por lo que podremos disfrutar de éste título en perfecto español.

Aspectos Técnicos

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