Blazeon - The Bio-Cyborg Challenge (SNES)

Blazeon - The Bio-Cyborg Challenge

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Blazeon: The Bio-Cyborg Challenge es un videojuego de Acción y Plataformas desarrollado por Atlus y publicado por U.S. Gold para la consola Super Nintendo (SNES) y fue lanzado en América del Norte el año 1993. En Japón es conocido como Super Shell Monsters - Metal Mutant. Este juego se presenta como una propuesta única dentro del género shooter horizontal, destacando por su atmósfera futurista y su protagonista es un bio-cyborg con la capacidad de transformarse en bestias mecánicas. Controlaremos a como Algos, una máquina viviente que debe enfrentarse al temible Lord Bio-Hazard y su ejército de mutantes biomecánicos en una misión por salvar a la Tierra de una inminente catástrofe tecnológica.

En cuanto a la jugabilidad se desarrolla en niveles de desplazamiento lateral, donde nuestros reflejos y la gestión de habilidades son tan importantes como la puntería. A diferencia de otros shooters más frenéticos, Blazeon pone énfasis en la planificación del combate y la exploración.

Respecto al apartado gráfico uno de los elementos más distintivos de Blazeon es su sistema de transformación en tiempo real, que nos permite adoptar hasta cuatro formas distintas un dragón volador que lanza fuego, un tigre veloz de ataques cuerpo a cuerpo, una tortuga acorazada que se desliza aplastando enemigos y un halcón aéreo con movilidad total. Cabe destacar que cada forma ofrece ventajas específicas, y aprenderemos a alternarlas estratégicamente para adaptarnos a enemigos, obstáculos o jefes que exigen enfoques distintos.

Además, el juego apuesta por un pixel art detallado que logra una estética entre lo industrial y lo alienígena. Los enemigos y escenarios tienen ese aire Gigeresco de ciencia ficción ochentera; tubos, carne sintética, acero oxidado. Y las transformaciones de Algos no solo cambian el estilo de juego, también son un espectáculo visual en sí mismas, con animaciones fluidas y bien diferenciadas.

Mientras que la banda sonora cumple con lo esperado; melodías sintéticas con tintes espaciales que refuerzan la atmósfera de ciencia ficción. No son temas particularmente memorables, pero logran acompañar la acción sin distraer. En cambio, los efectos de sonido sí destacan, especialmente durante las transformaciones y los enfrentamientos contra enemigos mecánicos, generando impacto con cada disparo y colisión.

El juego no fue presentado en español oficialmente, la traducción de este rom fue realizada por Wave por lo que podremos disfrutar de éste título en perfecto español.

Aspectos Técnicos

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