Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS - Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen (SNES)

Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS - Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen

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Bishoujo Senshi Sailor Moon SuperS - Zenin Sanka!! Shuyaku Soudatsusen es un videojuego de Peleas desarrollado por Angel y publicado por Bandai para la consola Super Nintendo (SNES) y fue lanzado en Japón el año 1995. Se trata de ese tipo de juego que uno no se espera encontrar en una franquicia como Sailor Moon, pero que, una vez empieza, termina siendo más entretenido de lo que parece. Acá no vamos a salvar el mundo con el poder del amor (bueno, un poco sí), sino que jugaremos a darnos duro en combates uno contra uno. Se trata de un fighter bidimensional con diez personajes del universo de Sailor Moon, entre ellas las cinco senshi clásicas, Chibi Moon y varios villanos del Dead Moon Circus.

En cuanto a la jugabilidad, disfrutaremos como en cualquier juego de pelea noventero; golpes, patadas, bloqueos y ataques especiales que, si los haces bien, pueden cambiar el curso del combate. Cada personaje tiene su propio set de movimientos que refleja sus poderes en el anime. Aprenderemos a usar rayos, fuego, hielo y hasta ataques con corazoncitos... pero no te dejes engañar: algunos pueden sacarte media barra de vida si los conectan bien. El ritmo del juego es rápido, y aunque no llega a ser tan técnico como un Street Fighter, tiene su curva de aprendizaje.

En el apartado gráfico, el juego hace un buen trabajo en capturar el estilo de Sailor Moon SuperS. Los personajes están bien animados, con sprites grandes y expresivos que hacen sus poses características antes de lanzar un ataque. Los escenarios están inspirados en lugares reconocibles de la serie, aunque no son muy dinámicos. Aun así, tienen el encanto de lo conocido: un parque de atracciones, una ciudad nocturna, o algún sitio con una luna gigante de fondo.

Mientras que la banda sonora combina temas originales con adaptaciones de la serie, y la verdad es que funcionan bien para acompañar la acción. No son canciones que te queden pegadas por horas, pero sí ayudan a meterle energía a cada combate. Los efectos de sonido cumplen su papel: golpes, explosiones mágicas, y esos grititos digitalizados que ya eran clásicos en esa época.

El juego no fue presentado en español oficialmente, la traducción de este rom fue realizada por Infinity? por lo que podremos disfrutar de éste título en perfecto español.

Aspectos Técnicos

  • Plataforma: Super Nintendo (SNES)
  • Género: Peleas
  • Desarrolladora: Angel
  • Publicadora: Bandai
  • Lanzamiento:
    • Japón: 22 de diciembre de 1995    

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