Zelda II - The Adventure of Link (NES)

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Zelda II - The Adventure of Link es un videojuego de Acción y RPG desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1988.

Se trata de la secuela que se desvió significativamente de la fórmula del original, generando división pero también devoción. En cuanto a la trama, la Princesa Zelda cae en un sueño eterno. Link debe encontrar los Cristales de la Sabiduría, el Poder y el Valor para despertarla, mientras evita que su sangre sea usada para revivir a Ganon. Respecto a la jugabilidad, alterna entre dos perspectivas: un mapa del mundo visto desde arriba para la exploración (como el primer Zelda), y una vista lateral para las ciudades, mazmorras y combates. Introduce elementos de RPG como un sistema de nivelación (para ataque, defensa y magia), puntos de magia (MP) y hechizos aprendidos. El combate es de espada cuerpo a cuerpo con ataques altos/bajos y un escudo. Además, la dificultad es notablemente más alta, con enemigos más agresivos y una curva de aprendizaje pronunciada. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son más detallados, con sprites más grandes, y la música es épica, con el “Templo Palacio” siendo una de las melodías más reconocibles de la saga. Sin lugar a dudas, Zelda II es un experimento audaz y un clásico de culto, apreciado por su profundidad, desafío y atmósfera única.

Aspectos técnicos

  • Plataforma: Nintendo Entertainment System (NES)
  • Género: Acción, RPG
  • Desarrolladora: Nintendo R&D4
  • Publicadora: Nintendo
  • Lanzamiento:
    • Japón: 14 de enero de 1987 (Famicom Disk System)
    • América: Diciembre de 1988
    • Europa: 28 de septiembre de 1989

 

Info

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