Zanac (NES)
Zanac es un videojuego de Shoot ’em up desarrollado por Compile y publicado por FCI (en América) y Pony Canyon (en Japón) para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1987.
Se trata de un shooter vertical revolucionario conocido por su sistema de IA dinámico (“A.I. System”). En cuanto a la trama, el piloto de la nave “Fighting Frame” es enviado a destruir el núcleo de la “A.I. System”, una inteligencia artificial militar que se ha vuelto loca y está produciendo un ejército infinito de naves de combate para dominar la galaxia. Respecto a la jugabilidad, es un shooter vertical de scroll rápido con una característica única: la dificultad y el comportamiento de los enemigos se adaptan en tiempo real al desempeño del jugador. Si juegas bien, la IA envía oleadas más duras y rápidas; si juegas mal, se vuelve algo más manejable. El jugador puede recolectar power-ups que cambian su arma principal entre ocho tipos distintos. Además, el juego es increíblemente frenético, con una densidad de enemigos y balas muy alta para la NES. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son funcionales pero la acción es intensa, y la banda sonora de Masatomo Miyamoto es una obra maestra de la chiptune, extremadamente poderosa y memorable. Sin lugar a dudas, Zanac es un clásico de culto y un shooter esencial, admirado por su innovación, su desafío brutal y su excelente música.
Aspectos técnicos
- Plataforma: Nintendo Entertainment System (NES)
- Género: Shoot ’em up
- Desarrolladora: Compile
- Publicadora: FCI (América), Pony Canyon (Japón)
- Lanzamiento:
- Japón: 13 de febrero de 1987
- América: Octubre de 1987
- Europa: 1988
Info
Datos de la traducción
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