Wild Gunman (NES)

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Wild Gunman es un videojuego de Light Gun desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1985 como uno de los títulos de lanzamiento para el periférico Zapper.

Wild Gunman es un título arcade simple pero tremendamente satisfactorio que define la experiencia de los juegos de pistola de luz del lejano oeste. En cuanto a la trama, el jugador es un pistolero que se enfrenta a una serie de oponentes en duelos clásicos del oeste, donde solo el más rápido sobrevive. Respecto a la jugabilidad, el juego muestra una pantalla con un pistolero enemigo; una cuenta atrás (“Ready… Aim… Fire!”) indica cuándo se puede disparar de forma segura. El jugador debe apuntar con la pistola Zapper y disparar al pistolero enemigo antes de que este lo haga a él. Además, el juego progresa en dificultad, con enemigos que aparecen más rápido, se esconden detrás de objetos o disparan desde múltiples direcciones. Respecto al apartado gráfico y sonoro, utiliza fotografías digitalizadas de actores reales, lo que le daba una sensación única y realista para la época, y los efectos de sonido son icónicos: el clic del martillo del revólver, el disparo y el grito del enemigo al caer. Sin lugar a dudas, Wild Gunman es una pieza nostálgica e histórica de la NES, inmortalizada por su aparición en la película “Back to the Future Part II”, y un pilar de la biblioteca del Zapper.

Aspectos técnicos

  • Plataforma: Nintendo Entertainment System (NES)
  • Género: Light Gun
  • Desarrolladora: Nintendo R&D1
  • Publicadora: Nintendo
  • Lanzamiento:
    • Japón: 18 de octubre de 1984 (como juego arcade) / Famicom en 1985
    • América: 18 de octubre de 1985
    • Europa: 1 de septiembre de 1986

 

Info

Datos de la traducción

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