Spelunker (NES)

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Spelunker es un videojuego de Plataformas y Exploracion desarrollado por MicroGraphicImage (Tozai Games) y publicado por Broderbund para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1987.

Spelunker es un título que ha alcanzado notoriedad legendaria por ser uno de los juegos más difíciles y frustrantes de la NES. En cuanto a la trama, un intrépido pero increíblemente frágil explorador (el “Spelunker”) desciende a una mina subterránea en busca de un tesoro legendario, enfrentándose a fantasmas, murciélagos y trampas mortales. Respecto a la jugabilidad, el jugador debe navegar por una serie de pantallas conectadas vertical y horizontalmente, usando escaleras, cuerdas y un jetpack limitado para moverse, mientras evita o elimina enemigos con una cantidad limitada de bombas y un silbato que aturde a los fantasmas. Además, la característica más famosa es la fragilidad extrema del protagonista: muere al caer desde la altura de su propio sprite, al tocar un murciélago o al quedarse sin oxígeno en ciertas áreas, lo que exige una precisión milimétrica en cada salto y movimiento. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son simples y coloridos, con una vista lateral clara, y la banda sonora es icónica, especialmente el tema principal, que contrasta con la frustración que genera el juego. Sin lugar a dudas, Spelunker es un clásico de la dificultad artificial, un juego que divide a los jugadores entre quienes lo ven como un desafío injusto y quienes lo veneran como una prueba pura de habilidad y paciencia.

Aspectos técnicos

 

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