Snake's Revenge (NES)

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Snake’s Revenge es un videojuego de Accion y Sigilo desarrollado por Konami y publicado por Ultra Games para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1990.

Snake’s Revenge es una secuela desarrollada sin la participación de Hideo Kojima que intenta seguir la fórmula del primer Metal Gear con cambios significativos. En cuanto a la trama, Solid Snake es reclutado nuevamente para infiltrarse en la fortaleza de Terrorist’s World State (T.W.S.) y destruir el nuevo robot de combate “Metal Gear 2”, antes de que sea usado para sembrar el terror mundial. Respecto a la jugabilidad, alterna entre vistas aéreas para la exploración y el sigilo, y cambia a una perspectiva lateral para las secciones de combate contra jefes y ciertas áreas; Snake debe evitar ser visto, usar disfraces, encontrar llaves y recolectar un arsenal de armas y equipo para progresar. Además, a diferencia del primer juego, hay más énfasis en la acción directa y los enfrentamientos, con numerosas pantallas de combate lateral. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son más detallados y variados que en el primer NES Metal Gear, y la banda sonora presenta temas tensos y memorables típicos de Konami. Sin lugar a dudas, Snake’s Revenge es un juego interesante pero desigual, que fue superado en todos los aspectos por el verdadero Metal Gear 2 de MSX, aunque conserva un cierto encanto para los coleccionistas de la saga.

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