Section Z (NES)

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Section Z es un videojuego de Shoot ’em up y Acción desarrollado y publicado por Capcom para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1987.

Se trata de un shooter lateral con un elemento único de exploración no lineal. En cuanto a la trama, un astronauta es enviado a una enorme estación espacial alienígena en forma de tubo llamada “Section Z”. Su misión es infiltrarse, destruir tres núcleos de energía y encontrar la salida antes de que la estación destruya la Tierra. Respecto a la jugabilidad, es un shooter de desplazamiento automático que puede ir hacia la izquierda o la derecha. El jugador debe navegar por un mapa complejo de la estación, eligiendo diferentes rutas en las intersecciones para encontrar los núcleos. La nave (o traje espacial) puede disparar en dos direcciones y recoger power-ups que mejoran el arma. Además, la exploración es clave, ya que perderse o quedarse sin tiempo lleva al fracaso, y el mapa debe ser memorizado o descubierto mediante prueba y error. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son coloridos con un estilo sci-fi, y la música es tensa y atmosférica, adecuada para la soledad del espacio. Sin lugar a dudas, Section Z es un shooter desafiante y ambicioso, recordado por su estructura no lineal que lo diferenciaba de otros títulos del género en su época.

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