Robin Hood: Prince of Thieves (NES)

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Robin Hood: Prince of Thieves es un videojuego de Acción y Plataformas desarrollado por Sculptured Software y publicado por Virgin Games para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1991.

Se trata de una adaptación de la exitosa película de Kevin Costner que intenta capturar su aventura y acción en un formato de juego de plataformas con elementos de exploración. En cuanto a la trama, sigue la historia de la película: Robin de Locksley regresa de las Cruzadas para encontrar su hogar oprimido por el malvado Sheriff de Nottingham; junto a su amigo Azeem, debe reunir a los hombres del bosque de Sherwood, rescatar a Marian y derrocar al Sheriff. Respecto a la jugabilidad, es un juego de acción de scroll lateral donde el jugador puede alternar entre controlar a Robin (especializado en el arco) o a Azeem (más fuerte en combate cuerpo a cuerpo); ambos pueden saltar, agacharse, trepar por ciertas paredes y usar armas como espadas y el arco (con munición limitada). Además, el juego incluye elementos de exploración no lineal en un mapa de Sherwood Forest, donde se debe encontrar objetos clave y reclutar a los famosos Merry Men para desbloquear nuevas áreas y avanzar en la historia. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son detallados y coloridos, reproduciendo bien los escenarios medievales y los personajes de la película, con animaciones fluidas; la banda sonora presenta versiones chiptune del tema principal de la película (la canción de Bryan Adams) y otras melodías épicas que acompañan la aventura. Sin lugar a dudas, este juego es una adaptación competente y ambiciosa que ofrece una experiencia de acción y aventura sólida, especialmente disfrutable para los fans de la película.

Aspectos técnicos

 

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