Quarth (NES)

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Quarth es un videojuego de Puzle y Shooter desarrollado y publicado por Konami para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1990.

Se trata de un título innovador que fusiona mecánicas de shooter vertical con la lógica de un puzle de bloques, creando una experiencia adictiva y cerebral. En cuanto a la trama, no hay una historia; el jugador controla una nave en la parte inferior de la pantalla que dispara bloques hacia una cuadrícula que desciende constantemente, con el objetivo de formar figuras completas para eliminarlas antes de que la pantalla se sature. Respecto a la jugabilidad, los bloques de diferentes formas (desde cuadrados individuales hasta piezas de tetrominó) caen desde la parte superior; el jugador dispara bloques idénticos para “llenar” los espacios vacíos en la cuadrícula, y cuando se completa un rectángulo sólido (sin huecos), ese conjunto de bloques desaparece, otorgando puntos y liberando espacio. Además, la dificultad aumenta con la velocidad de descenso y la complejidad de las formas, requiriendo tanto reflejos rápidos para apuntar y disparar como planificación espacial para decidir dónde colocar cada bloque. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son minimalistas pero efectivos, con una cuadrícula clara y bloques de colores bien diferenciados, manteniendo la vista despejada para la jugabilidad; la banda sonora es electrónica y enérgica, con melodías que aumentan la tensión a medida que avanza el juego. Sin lugar a dudas, Quarth es un juego único y subestimado, que demuestra la creatividad de Konami al mezclar géneros de forma exitosa, ofreciendo una experiencia desafiante y tremendamente adictiva para los amantes de los puzles y la acción.

Aspectos técnicos

 

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