Prince of Persia (NES)

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Prince of Persia es un videojuego de Plataformas y Puzle desarrollado por Broderbund y publicado por Brøderbund para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1992.

Se trata de una conversión del innovador título de PC que redefinió la animación y la física en los videojuegos. En cuanto a la trama, un malvado Visir ha tomado el control del reino y encarcelado a la princesa. El jugador, como un anónimo joven héroe, debe recorrer doce niveles de mazmorras mortales para rescatarla en menos de 60 minutos (de juego). Respecto a la jugabilidad, es un juego de plataformas meticuloso y basado en la precisión, donde cada salto y movimiento debe ser calculado para evitar caídas mortales, pinchos y trampas de pisos que se abren. Además, el sistema de combate es simple pero exigente, con espadas, empujones y esquives, y el límite de tiempo añade una capa de tensión constante. Respecto al apartado gráfico y sonoro, la versión NES conserva la increíble animación rotoscopiada que daba un realismo sin precedentes a los movimientos, aunque con una paleta de colores más limitada, y cuenta con efectos de sonido atmosféricos y una música tensa y adecuada. Sin lugar a dudas, Prince of Persia es un hito del diseño de juegos que prioriza la estrategia y la paciencia sobre la acción frenética, creando una experiencia única y memorable.

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