Mighty Bomb Jack (NES)

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Mighty Bomb Jack es un videojuego de Plataformas y Acción desarrollado y publicado por Tecmo para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1987.

Se trata de una secuela del arcade “Bomb Jack” que lleva la fórmula a un formato de plataformas de scroll vertical con una física de salto muy particular. En cuanto a la trama, el héroe Jack debe viajar a través del reino de “Devil’s Temple” para rescatar a la familia real de Pamera, que ha sido secuestrada por el malvado Belzebut, desactivando bombas y recolectando tesoros en el camino. Respecto a la jugabilidad, el juego se desarrolla en pantallas verticales donde Jack puede saltar de manera exagerada (con un salto que se puede controlar en el aire) y planear lentamente hacia abajo; el objetivo principal es tocar todas las bombas en un nivel para desactivarlas antes de que explote un temporizador, mientras se evitan enemigos y trampas. Además, Jack puede recolectar letras que forman la palabra “POWER” para activar un poder temporal invencible, y encontrar huevos dorados que otorgan vidas extra y acceso a fases de bonificación. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son coloridos pero caóticos, con una gran cantidad de enemigos y elementos en pantalla que pueden resultar abrumadores; la banda sonora es estridente y repetitiva, con una melodía principal que se graba en la memoria por su insistencia. Sin lugar a dudas, Mighty Bomb Jack es un juego recordado por su extrema dificultad, su física de salto única y su diseño confuso, considerado por muchos como un título frustrante pero con un carisma extraño que lo ha convertido en una curiosidad de culto.

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