Magic Jewelry (NES)

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Magic Jewelry es un videojuego de Puzle desarrollado y publicado por American Sammy para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1991.

Se trata de uno de los primeros ejemplos del género “match-3” que se popularizaría años después con juegos como Tetris Attack o Bejeweled. En cuanto a la trama, el juego no presenta una narrativa; es un puzle abstracto donde el objetivo es manipular joyas de colores en una cuadrícula para crear combinaciones y mantener el tablero despejado. Respecto a la jugabilidad, las joyas caen desde la parte superior de la pantalla en pares, y el jugador puede rotarlas y moverlas lateralmente antes de colocarlas; cuando se alinean tres o más joyas del mismo color en horizontal o vertical, estas desaparecen, otorgando puntos y evitando que la pantalla se llene. Además, el juego incluye varios modos de juego, como un modo infinito de supervivencia, un modo contra el tiempo, y un modo para dos jugadores competitivo donde las eliminaciones en un lado envían basura al tablero del oponente. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son extremadamente simples, mostrando solo las joyas de colores y una interfaz básica, sin animaciones elaboradas; la banda sonora se limita a unas pocas melodías repetitivas y efectos de sonido para las eliminaciones y movimientos. Sin lugar a dudas, Magic Jewelry es un título modesto pero histórico, que anticipó mecánicas que definirían todo un género de puzles, siendo una opción sencilla pero adictiva para los aficionados a los juegos de lógica en NES.

Aspectos técnicos

 

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