Kick Master (NES)

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Kick Master es un videojuego de Acción y Plataformas desarrollado por KID y publicado por Taito para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1992.

Se trata de un título que destaca por su profundo sistema de combate basado en patadas y su atmósfera de fantasía oscura. En cuanto a la trama, la historia sigue a Thonolan, un joven maestro de patadas (Kick Master) que debe emprender un viaje para derrotar al malvado hechicero Belzed y rescatar a la princesa Silphee, explorando reinos embrujados y enfrentándose a legiones de monstruos y jefes poderosos. Respecto a la jugabilidad, el núcleo del juego es un sistema de progresión por experiencia donde al derrotar enemigos se ganan puntos para subir de nivel, lo que desbloquea nuevas y poderosas patadas especiales (más de 10 en total), que se ejecutan con combinaciones de botones y consumen magic points (MP); además, se pueden encontrar y utilizar magias ofensivas y defensivas. Además, la exploración es no lineal en cierta medida, con caminos secretos, tiendas para comprar mejoras y ítems que restauran salud o magic, requiriendo una cuidadosa gestión de recursos. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son detallados y oscuros, con una paleta de colores sombría que refuerza la atmósfera gótica, y los sprites de los enemigos y jefes son grandes y bien animados; la banda sonora presenta temas épicos y memorables que se adaptan perfectamente a la sensación de aventura y peligro. Sin lugar a dudas, Kick Master es considerado una joya oculta del catálogo tardío de NES, apreciado por su jugabilidad profunda, su desafío bien medido y por ofrecer una de las experiencias de acción más completas y satisfactorias de la consola.

Aspectos técnicos

 

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