Karate Champ (NES)

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Karate Champ es un videojuego de Lucha y Deportes desarrollado y publicado por Data East para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1986.

Se trata de un título pionero que sentó las bases para el género de juegos de lucha modernos. En cuanto a la trama, no existe una narrativa compleja; el jugador asume el rol de un karateka que compite en una serie de torneos o enfrentamientos uno contra uno para demostrar su destreza y convertirse en el campeón indiscutible. Respecto a la jugabilidad, el control se basa en la combinación de la cruceta direccional y solo dos botones (A y B), donde diferentes direcciones combinadas con los botones ejecutan una amplia variedad de movimientos de karate, como patadas, puñetazos, bloqueos y derribos, en un escenario de desplazamiento horizontal limitado. Además, el juego incluye modos para uno o dos jugadores, y presenta desafíos variados como romper tablas de madera o esquivar toros en minijuegos entre rondas, añadiendo variedad a la experiencia principal. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son simples pero funcionales, con sprites de tamaño considerable y fondos minimalistas que representan diferentes locaciones como un dojo, una playa o un estadio; los efectos de sonido son básicos y la música se limita a temas cortos entre rondas. Sin lugar a dudas, Karate Champ es un clásico histórico esencial para entender la evolución de los juegos de lucha, recordado por su sistema de controles innovador y su jugabilidad competitiva directa.

Aspectos técnicos

 

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