Insector X (NES)

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Insector X es un videojuego de Shooter vertical desarrollado por Taito y publicado por Asmik para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1990.

Insector X es un shooter que destaca por su vibrante estética y su acción trepidante y directa. En cuanto a la trama, en un futuro lejano, una raza de insectos gigantes mutantes amenaza la Tierra, y la humanidad responde creando una nave de combate bio-mecánica, el “Hornet”, para infiltrarse en el enjambre y destruirlo desde dentro. Respecto a la jugabilidad, el jugador pilota la nave a través de seis niveles de desplazamiento vertical, disparando a oleadas de insectos robotizados y enfrentándose a colosales jefes finales; el arma principal puede mejorarse recolectando power-ups en forma de letras, y se cuenta con una bomba de pantalla completa para situaciones de emergencia. Además, el juego es conocido por su dificultad considerable, con patrones de balas exigentes y enemigos que aparecen desde todos los ángulos de la pantalla. Respecto al apartado gráfico y sonoro, es visualmente llamativo, con una paleta de colores brillantes y diseños de insectos mecánicos muy creativos, acompañado por una banda sonora electrónica y energética que refuerza el ritmo frenético del juego. Sin lugar a dudas, Insector X es un shooter arcade muy competente que ofrece una experiencia intensa y satisfactoria para los fans del género.

Aspectos técnicos

 

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