Gradius (NES)
Gradius es un videojuego de Shoot ’em up desarrollado y publicado por Konami para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1986.
Se trata de la conversión del arcade legendario que estableció las reglas del shooter horizontal. En cuanto a la trama, el piloto de la nave de combate Vic Viper se adentra en el territorio del imperio Bacterion para destruir su fortaleza central y salvar la galaxia. Respecto a la jugabilidad, es un shooter de desplazamiento horizontal con un sistema de power-ups revolucionario: al destruir formaciones de enemigos rojos (los “Power Capsules”), el jugador llena una barra en la parte inferior de la pantalla y puede seleccionar entre mejoras como velocidad, misiles, doble disparo, láser y las icónicas “Options” (esferas orbitantes que duplican el fuego). Además, la nave es extremadamente frágil (mueres con un solo golpe a menos que tengas el escudo), y los niveles están repletos de patrones de enemigos memorables y obstáculos mortales. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son coloridos y detallados, y la banda sonora es una obra maestra absoluta, con temas como “Challenger 1985” y “Boss Theme” grabados para siempre en la memoria de los jugadores. Sin lugar a dudas, Gradius es un pilar fundamental de los videojuegos, un shooter desafiante y perfectamente diseñado que creó un legado imborrable.
Aspectos técnicos
- Plataforma: Nintendo Entertainment System (NES)
- Género: Shoot ’em up
- Desarrolladora: Konami
- Publicadora: Konami
- Lanzamiento:
- Japón: 25 de abril de 1986 (Famicom)
- América: Diciembre de 1986
- Europa: 1987
Info
Datos de la traducción
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