Gradius II (NES)

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Gradius II es un videojuego de Shoot ’em up desarrollado y publicado por Konami para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1988 (Japón, como “Gradius II: Gofer no Yabō”).

Se trata de la secuela directa del clásico, que lleva la fórmula a nuevas alturas de complejidad y espectáculo. En cuanto a la trama, el imperio Bacterion regresa con un nuevo líder, Gofer, y la Vic Viper (junto con otras naves seleccionables en versiones posteriores) debe embarcarse en otra misión para detenerlo. Respecto a la jugabilidad, expande brillantemente la fórmula original. Introduce múltiples tipos de armamento (cuatro “weapon arrays” diferentes: Normal, Laser, Double y Ripple), permitiendo al jugador elegir un conjunto de power-ups antes de comenzar. Además, los niveles son más variados y visualmente impresionantes, con jefes enormes y memorables como el Big Core y la fortaleza final, y la dificultad es notablemente más alta. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos están entre los mejores de la NES, con efectos de scroll y fondos detallados, y la banda sonora es otra obra maestra de la chiptune, con temas intensos y épicos. Sin lugar a dudas, Gradius II es considerado por muchos como la cumbre de la saga en 8 bits, un shooter técnicamente asombroso y desafiante que perfecciona todo lo que hizo grande al original.

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