Gegege no Kitarou 2: Youkai Gundan no Chousen (NES)

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Gegege no Kitarou 2: Youkai Gundan no Chousen (NES) es un videojuego de RPG, Accion desarrollado por Bandai para la consola Nintendo y fue lanzado en Japón el año 1988.

Se trata de un juego que a diferencia del primer juego, que era un plataformas de acción (más conocido en Occidente como Ninja Kid), GeGeGe no Kitarou 2 se asemeja más a un RPG japonés tradicional. El combate es por turnos y basado en menús, y gran parte del juego consiste en recorrer escenarios, hablar con NPCs y avanzar por mazmorras. La jugabilidad de GeGeGe no Kitarou 2 es la de un JRPG sencillo: las batallas se desarrollan por turnos, donde cada personaje elige una acción y luego se resuelve la ronda. Aunque los enemigos pueden aparecer en grupos, Kitaro los enfrenta de uno en uno. Del mismo modo, cuando comienza a reclutar aliados, estos luchan por turnos en su lugar en vez de combinar ataques simultáneamente. Aunque los combates son simples, el juego resulta bastante desafiante, en parte debido a los mapas del mundo exterior con diseño tipo laberinto entre mazmorras y a la lenta progresión de experiencia. Muchos enemigos, especialmente al inicio, otorgan solo un punto de experiencia (si no huyen tras recibir algunos ataques), lo que hace que subir de nivel sea poco frecuente. El juego también presenta obstáculos particulares, como mazmorras que requieren hechizos de luz (algo común en la época) y regiones bloqueadas por «tormentas youkai» hasta que el jugador complete ciertos objetivos en la zona.

Aspectos técnicos

  • Plataforma: Nintendo (NES)
  • Género: RPG, Accion
  • Desarrolladora: Bandai
  • Publicadora: Bandai
  • Lanzamiento:
    • Japón: 1988
    • América: No tuvo lanzamiento oficial
    • Europa: No tuvo lanzamiento oficial

 

Info

Datos de la traducción

⬇️ Este juego fue traducido al español por Jackic.

 

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