Donkey Kong Jr. Math (NES)

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Donkey Kong Jr. Math es un videojuego de Educativo desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1985.

Se trata de uno de los juegos más inusuales e infames del catálogo de lanzamiento de la NES, que intenta combinar la jugabilidad de plataformas de Donkey Kong Jr. con ejercicios de aritmética básica. En cuanto a la premisa, Donkey Kong Jr. y su amigo (controlado por un segundo jugador o la CPU) compiten para resolver problemas matemáticos que aparecen en la parte superior de la pantalla. Respecto a la jugabilidad, el juego se desarrolla en una pantalla fija similar a Donkey Kong Jr., con plataformas, cadenas y números dispersos. Los jugadores controlan a sus personajes para recolectar los números y símbolos matemáticos (+, -, ×, ÷) y llevarlos a la parte correcta de la ecuación que se muestra arriba. Además, existen dos modos principales: “Calculate” (calcular), donde se debe formar la ecuación correcta, y “Exercise” (ejercicio), un quiz de preguntas y respuestas. La jugabilidad de plataformas es extremadamente básica y sirve solo como vehículo para el componente educativo. Respecto al apartado gráfico y sonoro, reutiliza los sprites y fondos de Donkey Kong Jr., con una presentación simple y una música mínima. Sin lugar a dudas, es una curiosidad histórica, a menudo ridiculizada por su concepto forzado, pero interesante como ejemplo temprano de los esfuerzos educativos de Nintendo.

Aspectos técnicos

  • Plataforma: Nintendo Entertainment System (NES)
  • Género: Educativo
  • Desarrolladora: Nintendo
  • Publicadora: Nintendo
  • Lanzamiento:
    • Japón: 12 de diciembre de 1983 (como “Donkey Kong Jr. no Sansuu Asobi”)
    • América: Octubre de 1985
    • Europa: 1986

 

Info

Datos de la traducción

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Rom de este infame juego educativo de Nintendo, puedes descargarlo y disfrutarlo.