Cross Fire (NES Prototype)

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Cross Fire es un prototipo de videojuego de Shooter y Accion desarrollado por Spectrum HoloByte y cuyo lanzamiento fue cancelado, planeado para la consola Nintendo Entertainment System (NES) a finales de los años 80.

Se trata de un juego de combate vehicular en primera persona que nunca llegó a ser pulido o publicado oficialmente. En cuanto a la trama, basándose en prototipos similares, el jugador probablemente controlaría un tanque o vehículo de combate en una misión para destruir objetivos enemigos a través de diversos terrenos. Respecto a la jugabilidad, desde la vista en primera persona dentro del vehículo, el jugador manejaría la dirección y dispararía a enemigos que aparecen en el horizonte, utilizando un visor de mira para apuntar; el prototipo sugiere un sistema de daño por zonas y la necesidad de destruir blancos específicos para avanzar. Además, como muchos prototipos, el juego está incompleto, con controles posiblemente sin refinar, niveles que pueden cortarse abruptamente o carecer de enemigos, y una jugabilidad que no alcanza un estado pulido. Respecto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son primitivos, mostrando un terreno simple y sprites enemigos básicos, típicos de las pruebas técnicas tempranas; la música y los efectos de sonido probablemente sean mínimos o estén ausentes. Sin lugar a dudas, Cross Fire es un artefacto interesante para los historiadores de videojuegos y los entusiastas de los prototipos, ofreciendo una mirada a un concepto de juego que nunca se materializó completamente, pero su valor es principalmente histórico y de colección, no como una experiencia de juego satisfactoria.

Aspectos técnicos

 

Info

Datos de la traducción

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Obtener ROM

ROM del prototipo cancelado, puedes descargarlo y examinar esta pieza de la historia del desarrollo.