Athena (NES)

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Athena es un videojuego de Plataformas desarrollado y publicado por SNK para la consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1987.

Se trata de un juego de acción temprano y notoriamente difícil, que sirvió como una de las primeras apariciones del personaje que luego sería parte del universo de King of Fighters. En cuanto a la trama, Athena, una diosa y princesa, escapa de su palacio celestial y cae a un mundo extraño, donde debe luchar a través de diversos reinos para regresar a casa. Respecto a la jugabilidad, es un plataformas de scroll lateral donde Athena comienza prácticamente indefensa y debe encontrar armas y armaduras escondidas en bloques rompibles para poder atacar y defenderse. Además, el juego presenta una estructura no lineal donde se puede elegir entre múltiples rutas y puertas, pero con una dificultad brutal debido a controles poco precisos, enemigos abundantes y la pérdida permanente de equipo al recibir daño. Respecto al apartado gráfico y sonoro, es colorido pero simple, con sprites de tamaño mediano y fondos básicos, acompañados por una banda sonora repetitiva pero pegadiza. Sin lugar a dudas, es un título recordado más por su desafío extremo y su importancia histórica dentro del catálogo de SNK que por su refinamiento jugable.

Aspectos técnicos

 

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