Supercross Freestyle (GBC)

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Supercross Freestyle es un videojuego de Deportes desarrollado por Tiertex Design Studios y publicado por Ubisoft para la consola Game Boy Color. Se centra en el aspecto acrobatico y de estilo libre del motocross, en lugar de las carreras tradicionales.

En cuanto a la trama, no hay una narrativa; el jugador elige un piloto y una moto para competir en eventos de estilo libre en diversos escenarios, como estadios o canteras, con el objetivo de realizar las acrobacias mas espectaculares y obtener la mayor puntuacion. Respecto a la jugabilidad, el juego se desarrolla en fases donde el piloto tiene un tiempo limitado para realizar saltos en una serie de rampas. En el aire, se pueden ejecutar trucos acrobaticos (como el “backflip”, “360” o “heelclicker”) combinando botones, y se debe aterrizar correctamente para mantener la puntuacion y evitar caerse. Cuanto mas complejo y limpio sea el truco, mas puntos se obtienen.

Ademas, incluye modos de Competencia (para alcanzar un objetivo de puntos), Practica (para dominar los trucos) y un modo de Dos Jugadores para competir en puntuacion. La fisica es arcade y perdonadora, priorizando la diversion sobre el realismo. Respecto al apartado grafico y sonoro, los graficos son coloridos y muestran bien las rampas y los escenarios, las animaciones de los trucos son claras y la banda sonora es de rock o electronica energetica, adecuada para el deporte extremo. Sin lugar a dudas, es un titulo enfocado en la diversion pura y el espectaculo, ideal para sesiones rapidas.

Aspectos Tecnicos

  • Plataforma: Game Boy Color (GBC)
  • Genero: Deportes
  • Desarrolladora: Tiertex Design Studios
  • Publicadora: Ubisoft
  • Lanzamiento:
    • Japon: No lanzado
    • America: 3 de diciembre de 2001
    • Europa: 2001

 

Info

Datos de la traduccion

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