Soccer Manager (GBC)

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Soccer Manager es un videojuego de Estrategia y Futbol desarrollado por Random Games y publicado por Ubisoft para la consola Game Boy Color, lanzado en el año 2000.

En cuanto a su concepto, es un juego de gestión futbolística que pone al jugador al mando de todos los aspectos de un club de fútbol, desde las decisiones técnicas y tácticas hasta las financieras, con el objetivo de llevarlo a lo más alto de las divisiones. Respecto a la jugabilidad, la experiencia se desarrolla casi completamente a través de menús de texto y estadísticas: el jugador contrata y vende jugadores, fija alineaciones y tácticas, gestiona el presupuesto para mejoras de instalaciones y asigna entrenamientos, para luego simular los partidos y ver los resultados mediante comentarios de texto o una representación visual muy básica.

Además, la profundidad radica en la planificación a largo plazo, el scouting de jóvenes promesas, la gestión de la moral del equipo y la adaptación a las lesiones y sanciones, ofreciendo una experiencia cerebral y de simulación pura muy alejada de la acción en el campo. En cuanto al apartado gráfico y sonoro, la presentación es espartana y funcional, centrada en listas y números, con gráficos mínimos durante las simulaciones de partidos, y una música de menú discreta y efectos de sonido de multitud durante los encuentros. Sin lugar a dudas, es un título de nicho para los aficionados a los juegos de gestión deportiva, que valora la estrategia y la toma de decisiones por encima de la acción inmediata.

Aspectos Técnicos

 

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