Shantae (GBC)
Shantae es un videojuego de Plataformas y Accion desarrollado por WayForward Technologies y publicado por Capcom para la consola Game Boy Color, lanzado en el año 2002.
En cuanto a la trama, la genio mitad humana Shantae es la guardiana de Scuttle Town, y debe emprender una aventura para detener a la malvada pirata Risky Boots, quien ha robado una reliquia de vapor capaz de potenciar armas de fuego para conquistar la tierra. Respecto a la jugabilidad, es un metroidvania de plataformas donde Shantae explora un mundo interconectado, usando su cabello como látigo para atacar y, lo más importante, aprendiendo danzas mágicas que la transforman en diversos animales (como un mono para trepar o un elefante para romper rocas), lo que le permite acceder a nuevas áreas.
Además, el juego incluye mazmorras con jefes, la compra de mejoras en tiendas y la recolección de gemas para poder comprarlas, ofreciendo una experiencia de exploración no lineal y de progresión de personaje muy rica para la consola. En cuanto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son vibrantes, con sprites animados con una gran cantidad de frames y fondos llenos de detalles y color, y la banda sonora, compuesta por Jake Kaufman, es increíblemente enérgica y memorable, considerada una de las mejores de toda la Game Boy Color. Sin lugar a dudas, es un juego de culto y una obra maestra técnica, que a pesar de su lanzamiento tardío y distribución limitada, es celebrado como uno de los mejores y más ambiciosos títulos de la plataforma.
Aspectos Técnicos
- Plataforma: Game Boy Color (GBC)
- Género: Plataformas, Accion
- Desarrolladora: WayForward Technologies
- Publicadora: Capcom
- Lanzamiento:
- América: 2 de junio de 2002
- Europa: No lanzado
- Japón: No lanzado
Info
Datos de la traducción
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