RoboCop (GBC)
RoboCop es un videojuego de Accion y Disparos desarrollado por Torus Games y publicado por Titus Interactive para la consola Game Boy Color, basado en el personaje de la pelicula de 1987.
En cuanto a la trama, el policia cyborg Alex Murphy, RoboCop, debe patrullar las peligrosas calles de Detroit del futuro para hacer cumplir la ley, enfrentandose a pandillas criminales y a los agentes corruptos de la corporacion OCP que buscan destruirlo. Respecto a la jugabilidad, es un juego de accion de desplazamiento lateral donde RoboCop avanza automaticamente por los niveles. El jugador controla la mira de su pistola Auto-9, apuntando hacia arriba, en linea recta o hacia abajo para eliminar a los enemigos que aparecen desde ventanas, coches o el suelo, mientras tambien gestiona la municion y evita sus ataques.
Ademas, el juego incluye niveles vehiculares donde RoboCop conduce su patrullera, disparando a coches enemigos, y enfrentamientos contra jefes como ED-209. La jugabilidad es simple pero desafiante, requiriendo reflejos rapidos y precision. Respecto al apartado grafico y sonoro, los graficos son oscuros y detallados, capturando la estetica industrial y violenta de la pelicula, con sprites reconocibles de RoboCop y los villanos, y una banda sonora de tono militar y efectos de sonido contundentes. Sin lugar a dudas, es una adaptacion solida y fiel que captura la esencia de accion dura del personaje.
Aspectos Tecnicos
- Plataforma: Game Boy Color (GBC)
- Genero: Accion, Disparos
- Desarrolladora: Torus Games
- Publicadora: Titus Interactive
- Lanzamiento:
- Japon: No lanzado
- America: 30 de noviembre de 2000
- Europa: 2000
Info
Datos de la traduccion
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