Rayman 2 - The Great Escape (GBC)
Rayman 2 - The Great Escape es un videojuego de Plataformas y Accion desarrollado y publicado por Ubisoft para la consola Game Boy Color, lanzado en el año 2000.
En cuanto a la trama, esta adaptación sigue la premisa central de la versión 3D: Rayman es capturado por los piratas robot del malvado Admiral Razorbeard, pero logra escapar y debe reunir a sus amigos, encontrar 1000 Lums (criaturas de energía) y liderar una rebelión para liberar su mundo. Respecto a la jugabilidad, es una reinvención 2D de la aventura en 3D, presentando niveles de plataformas de desplazamiento lateral donde Rayman puede correr, saltar, planear y usar su puño volador, así como montar en la “Shell” (una montura similar a un escarabajo) en ciertas secciones de scroll automático.
Además, el juego conserva la recolección de Lums amarillos y rojos como objetivo principal, e incluye jefes basados en los piratas robot, ofreciendo una experiencia que, aunque lineal y simplificada, captura la esencia y los personajes de Rayman 2. En cuanto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son excelentes, con fondos detallados y coloridos que evocan los diversos mundos del juego original, animaciones fluidas para Rayman y sus enemigos, y una banda sonora que adapta los temas atmosféricos y épicos de la versión de consola con gran calidad para el hardware. Sin lugar a dudas, es una adaptación 2D muy respetable y bien ejecutada que permite disfrutar de la historia de Rayman 2 en un formato de plataformas clásico.
Aspectos Técnicos
- Plataforma: Game Boy Color (GBC)
- Género: Plataformas, Accion
- Desarrolladora: Ubisoft
- Publicadora: Ubisoft
- Lanzamiento:
- Europa: 24 de noviembre de 2000
- América: 20 de diciembre de 2000
- Japón: 21 de diciembre de 2000
Info
Datos de la traducción
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