Papyrus (GBC)
Papyrus es un videojuego de Puzle y Estrategia desarrollado por Planet Interactive y publicado por Light and Shadow Production para la consola Game Boy Color, lanzado en el año 2000.
En cuanto a su concepto, es un juego de puzles abstracto y cerebral ambientado en el Antiguo Egipto, donde el jugador debe manipular y conectar rollos de papiro en una cuadrícula para formar caminos continuos y cumplir objetivos específicos en cada nivel. Respecto a la jugabilidad, el jugador controla un cursor para intercambiar las posiciones de los rollos de papiro, que tienen diferentes patrones de líneas impresos en ellos; el objetivo es alinear estos patrones para crear un camino ininterrumpido desde un punto de inicio hasta uno o varios puntos de salida, siguiendo las reglas de conexión específicas del nivel.
Además, el juego introduce progresivamente nuevos elementos, como rollos fijos, rotadores o bloques que cambian de color, aumentando la complejidad y requiriendo una planificación espacial y lógica cada vez más sofisticada. En cuanto al apartado gráfico y sonoro, la presentación es limpia y temática, con colores terrosos que evocan el papiro y el desierto, una interfaz clara y animaciones suaves para los movimientos, acompañada de una música misteriosa y relajante con influencias egipcias que fomenta la concentración. Sin lugar a dudas, es un juego de puzles de nicho pero muy bien diseñado, que ofrece un desafío intelectual profundo y satisfactorio para los amantes del género que buscan algo diferente.
Aspectos Técnicos
- Plataforma: Game Boy Color (GBC)
- Género: Puzle, Estrategia
- Desarrolladora: Planet Interactive
- Publicadora: Light and Shadow Production
- Lanzamiento:
- Europa: 2000
- América: No lanzado
- Japón: No lanzado
Info
Datos de la traducción
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