Metal Gear Solid (GBC)
Metal Gear Solid es un videojuego de Accion y Sigilo desarrollado por Tarantula Studios y publicado por Konami para la consola Game Boy Color, lanzado en el año 2000.
En cuanto a la trama, es una reimaginiación de la historia original de Metal Gear de MSX, donde el soldado de élite Solid Snake es enviado a la fortaleza “Outer Heaven” para destruir el arma nuclear con patas, Metal Gear, y enfrentarse a su antiguo mentor, Big Boss. Respecto a la jugabilidad, es un juego de sigilo en vista cenital donde Snake debe infiltrarse en la base evitando ser visto por los guardias, usando tácticas como agacharse, esconderse en cajas o armarios, y atacar por la espalda para noquilar enemigos de forma silenciosa.
Además, el juego incluye un sistema de radar, varios equipos y armas para encontrar (desde la famosa caja de cartón hasta lanzacohetes), y jefes icónicos de la serie, todo adaptado para ofrecer una experiencia de sigilo auténtica y sorprendentemente fiel al espíritu de la saga en un hardware limitado. En cuanto al apartado gráfico y sonoro, los gráficos son detallados y funcionales, utilizando bien el color para diferenciar zonas y estados de alerta, las animaciones son fluidas, y la música presenta versiones chip de los temas clásicos de la serie, creando una atmósfera de tensión y espionaje muy efectiva. Sin lugar a dudas, es una adaptación portátil excepcionalmente buena, considerada por muchos como uno de los mejores juegos de la GBC y una demostración magistral de cómo trasladar una experiencia compleja a un formato más simple sin perder su esencia.
Aspectos Técnicos
- Plataforma: Game Boy Color (GBC)
- Género: Accion, Sigilo
- Desarrolladora: Tarantula Studios
- Publicadora: Konami
- Lanzamiento:
- América: 4 de abril de 2000
- Europa: 6 de abril de 2000
- Japón: 28 de abril de 2000 (como Metal Gear: Ghost Babel)
Info
Datos de la traducción
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