Golden Goal (GBC)

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Golden Goal es un videojuego de Deportes desarrollado por Tiertex Design Studios y publicado por Ubisoft para la consola Game Boy Color. Se trata de un simulador de futbol que busca ofrecer una experiencia arcade y accesible del deporte rey en la portatil.

En cuanto a la trama, no existe una narrativa; el objetivo es simplemente elegir uno de los muchos equipos nacionales disponibles y ganar el torneo de copa, emulando la emocion de una competicion internacional como el Mundial. Respecto a la jugabilidad, el juego presenta una vista aerea lateral del campo, con controles sencillos para pasar, disparar, hacer regates y realizar entradas, priorizando la accion rapida y los goles espectaculares sobre el realismo tactico profundo.

Ademas, incluye modos de partido de exhibicion, torneo y una liga, con opciones para ajustar la duracion de los partidos y el nivel de dificultad de la inteligencia artificial, que ofrece un desafio progresivo. Respecto al apartado grafico y sonoro, los graficos son funcionales y coloridos, con sprites claros que diferencian a los jugadores y una representacion basica pero efectiva del campo y las porterias, acompañados por los gritos de la multitud, efectos de sonido de los tiros y una banda sonora dinamica. Sin lugar a dudas, es una opcion solida y divertida para los aficionados al futbol que busquen un titulo rapido y sin complicaciones en su Game Boy Color.

Aspectos Tecnicos

  • Plataforma: Game Boy Color (GBC)
  • Genero: Deportes
  • Desarrolladora: Tiertex Design Studios
  • Publicadora: Ubisoft
  • Lanzamiento:
    • Japon: No lanzado
    • America: 31 de marzo de 2000
    • Europa: 2000

 

Info

Datos de la traduccion

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