Aladdin (GBC)
Aladdin es un videojuego de Plataformas y Accion desarrollado por NMS Software y publicado por Nintendo para la consola Game Boy Color.
Basado en la clasica pelicula animada de Disney.
En cuanto a la trama, seguimos al joven y astuto Aladdin a traves de los mercados de Agrabah, las cuevas llenas de tesoros y el palacio del sultan, con el objetivo de derrotar al malvado Jafar y rescatar a la princesa Jasmine. Respecto a la jugabilidad, este portatil combina saltos precisos con un sistema de combate en el que Aladdin puede lanzar manzanas a sus enemigos,
ademas de incluir secciones donde monta a Abu o surfea sobre alfombras magicas, ofreciendo una experiencia variada. Ademas, el control es responsivo y adaptado a la consola, presentando una dificultad equilibrada y jefes finales que requieren patrones de ataque especificos, como la batalla contra Jafar convertido en una gigantesca serpiente. Respecto al apartado grafico y sonoro, los desarrolladores lograron capturar la esencia visual de la pelicula con sprites detallados y coloridos, y una banda sonora que incluye adaptaciones memorables de temas como “A Whole New World”. Sin lugar a dudas, esta version GBC logra condensar la magia y la aventura del clasico cinematografico en una experiencia portatil solida y muy disfrutable.
Aspectos Tecnicos
- Plataforma: Game Boy Color
- Genero: Plataformas, Accion
- Desarrolladora: NMS Software
- Publicadora: Nintendo
- Lanzamiento:
- Japon: 10 de agosto de 2000
- America: 30 de noviembre de 2000
- Europa: 2000
Info
Datos de la traduccion
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